Update 0.2.0 Playable!


ENG:

It is my pleasure to announce the release of the second playable demo of the project! there are still some things to polish and others to add!

You could say that this is still a primitive version of the official demo that I want to release by the time I start to put a little more effort in the advertising of the game. For this to happen I would like to add at least one more level with its respective mechanics and polish the things that are missing in the list below.

In comparison to the last playable version I added:

- adaptability of the game to different resolutions (it is missing that this can be changed from a menu in the game, but with alt + enter is put in your resolution to full screen)

- 1 more mechanic per level (we still need to set the final amounts of money to give or take away from the player and define times between events)

- 40 more roles in the current minigame (now there are 70)

- save and load game system (works correctly but the interface is still ugly, it needs to be completely remodeled)

- big change in the narrative and story of the game (now it's a bit more serious and you can understand the basics of what the game is aiming at, I still need to go deeper in this section)

- aesthetic changes in some scenes

- economy, home and food system

- sublevels with linear movement and basic interaction with some objects

- 4 different endings

- visual improvements in the main menu





ESP:

Es de mi agrado informar la publicación de la segunda demo jugable del proyecto! aun quedan cosas por pulir y otras por agregar!

Se podría decir que esta aun es una versión primitiva de la demo oficial que quiero lanzar para el momento de empezar a esforzarme un poco mas en la publicidad del juego. Para que esto pase me gustaria mínimo agregar un nivel mas con su respectiva mecánica y pulir las cosas que falten en la lista a continuación.

En comparación a la ultima versión jugable se agrego:

- adaptabilidad del juego a diferentes resoluciones (falta que esta se pueda cambiar desde un menú del juego, pero con alt + enter se pone en tu resolución a pantalla completa)

- 1 mecánica mas por nivel (aun falta establecer los montos finales de dinero que entregue o quite al jugador y definir tiempos entre eventos)

- 40 papeleos mas en el minijuego actual (ahora son 70)

- sistema de guardar y cargar partida (funciona correctamente pero la interfaz aun es fea, falta remodelarla completamente)

- gran cambio en la narrativa e historia del juego (ahora es un poco mas seria y se puede entender lo básico a donde apunta, aun me falta profundizar mucho mas en este apartado)

- cambios estéticos en algunas escenas

- sistema de economía, hogar y comida

- subniveles con movimiento lineal e interacción básica con algunos objetos

- 4 finales distintos

- mejoras visuales en el menú principal

Files

LEDGER PLEASE DEMO 0.2.0.rar 75 MB
74 days ago

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